約 5,299,474 件
https://w.atwiki.jp/tsukimikado/pages/20.html
■3.キャラクターを作成し、登録する■ 参加者登録が完了したら、キャラクターを作成し、登録してください。 □1. プレイヤーキャラクター(PC)作成指針□ □登録PC枠数: 1人のプレイヤーにつき、最大4人までのPCを登録できるものとします。 5人目を登録する際には、いずれかのPCを引退させるか、NPCとして『オリジナル設定公開掲示板』に移してください。 ただし、高レベルフリー枠(10レベル超)に成長したキャラクターは、この制限に含まれないものとします。 PCを作成・成長させる際には、当サイトで公認された経験点のみを用いてください。他サイトからの経験点の持ち込みは、一切、認めません。キャラクター設定を持ち込むのは構いませんが、通常通り、レベル3から成長させてください。 □初期クエスターレベル: 新規に作成するキャラクターは、原則としてクエスターレベル3で作成してください。 既に余剰の経験点を獲得している場合には、それを消費して4レベル以上のキャラクターを作成していただいて構いません([3‐4.作成段階での成長]参照)。 □所属組織について: 所属するクエスター組織は、設定に矛盾のない範囲で任意に選んでいただいて構いません。 ただし、各組織を充実させるため、2人目以降のPCを登録する際には、なるべく異なる組織の所属にしてください(強制ではありません)。 □キャラクター設定と著作権など キャラクターは、使用可能なルールブックに従って、自由に作成していただいて結構です。 現代日本の住人として違和感のない範囲で、キャラクター設定をしてください。 当サイトの世界観は、「FEAR社の世界観を踏襲する」としておりますが、どちらかというと伝奇系、ゴシックホラー系色を強めにして、SF系色は極控えめにしたいと考えております。具体的には、巨大ロボ系、スーパーヒーロー系、戦隊系、宇宙人系、未来人系、超長命(不老不死)系などは、サイトワールドの世界観からかなり外れております。キャラクター設定を作成する際には、このガイドラインを超えないようご協力をお願い申し上げます。 既成各種メディア作品のキャラクターに極めて酷似しているなど、著作権法に抵触することのないよう良識の範囲でお願いします(多少イメージが似ているくらいなら問題ありません)。 □2.キャラクターの作成□ 当サイト『蒼き星への門』では、クイックスタート(QS)は用いず、すべてコンストラクション(ALGp74~p200)に従ってキャラクターを作成していただきます。 『キャラクター登録書』内の『キャラクターシート[雛型]』のガイドラインに従って、必要事項を埋めていってください。 □2‐1.クラスの決定□ (ALGp79参照) キャラクターのクラスを合計3レベル分決定し、取得します。 余剰の経験点を費やさない場合は、3レベルとなります。 異種族クラスはキャラクター作成時には1種類しか取得できませんので御注意ください(ALGp80)。 公式では基本クラスの取得が推奨されますが、当サイトでは基本クラスの取得は完全に任意とします。 従って、基本クラスを取得していないキャラクターを作成、登録していただいても構いません。 ◆取得可能クラス ―――――――――――――――――――――――――――――― 基本クラス:4クラス ・ファイター (FT) [ALGp 96] ・スカウト (SC) [ALGp102] ・ブラックマジシャン(BM) [ALGp108] ・ホワイトメイジ (WM) [ALGp118] サブクラス:12クラス ・アルケミスト (AC) [ALGp128] ・オーヴァーランダー(OL) [ALGp134] ・ガンスリンガー (GS) [ALGp140] ・サモナー (SU) [ALGp146] ・ソードマスター (SM) [ALGp152] ・ルーンナイト (RK) [ALGp158] ・レジェンド (LG) [ALGp164] ・アーティスト (AT) [AGAp 46] ・サイキック (PS) [AGAp 50] ・ホムンクルス (HC) [AGAp 54] ・ミスティック (MS) [AGAp 58] ・リターナー (RT) [AGAp 62] 異種族クラス:3クラス ・ダンピール (DP) [ALGp170] ・フォックステイル (FX) [ALGp176] ・マシンヘッド (MH) [AGAp 66] ―――――――――――――――――――――――――――――― □2‐2.能力値の決定□ (ALGp82参照) 選択したクラスに応じて、能力基本値および能力判定値を算出してください。 余剰の経験点を用いて、基本能力値を上昇させても構いません。 □2‐3.戦闘値の決定□ (ALGp82参照) 能力値と選択したクラスレベル、取得したアイテム性能を元に、戦闘値を算出してください。 □2‐4.加護と特技□ (ALGp84参照) □シャード加護: 選択したクラス毎に指定されている加護を取得してください。 作成後にクラスを追加取得しても、クラスの加護は追加されません。 □特技の取得: 選択・取得したクラスレベルに応じて、特技を取得してください。 □2‐5.アイテムの取得□ (ALGp86参照) □常備化ポイント(ALGp281) ルールに従い、常備化ポイントを50点取得し、アイテムを取得してください。 作成段階でも、余剰の経験点を消費して、常備化ポイントを取得しても構いません。 経験点1点につき、常備化ポイント10点を取得します。(ALGp283) □PCの衣食住(ALGp88) 住宅[◆住宅表(ALGp191)]、ライフスタイル[◆ライフスタイル表(p190)]および財産ポイント(ALGp282)を決定してください。 □3.パーソナルデータの決定□ □3‐1.シャード□ (ALGルールp68参照) キャラクターが継承したシャードの設定[色彩/形状/場所]を決定します。 ルール通り、ダイスで決定しても任意に選択しても(ROC)どちらでも構いません。 シャードの色彩:[◆色彩表(ALGp72)] シャードの形状:[◆形状表(ALGp72)] シャードの場所:[◆場所表(ALGp73)] □3‐2.ライフパス□ (ALGルールp69/AGAルールp134参照) キャラクターの経歴を決定します。 ルール通り、ダイスで決定しても任意に選択しても(ROC)どちらでも構いません。 また、項目と特徴は必ずしも同じである必要はありません(AGAp134)。 出自と特徴1:[◆出自表(ALGp74)] 経験と特徴2:[◆経験表(ALGp75)] 境遇とパーソナルクエスト:[◆境遇表(ALGp76)] 邂逅とコネクション:[◆邂逅表(ALGp77)] □3‐3.その他の設定□ (ALGp70参照) 種族の決定:以下ののいずれかとなります。 ・人間 (クラス:以下のクラス/ビルトイン特技を取得していない場合) ・半奈落者(クラス:ダンピールを選択した場合) ・キツネ人(クラス:フォックステイルを選択した場合) ・機器人 (クラス:マシンヘッドを選択した場合) ・魔器 (クラス:ソードマスター/《主我》を選択した場合) 異種族クラスを選択している場合にはその種族、そうでない場合には人間になります。後に、サプリメントで他の種族が追加されるかもしれません。 外見の決定:髪の色、瞳の色、肌の色、身長・体重などを自由に決定してください。 性別の決定:キャラクターの性別を決定します。男女どちらを選択していただいても構いません。アルシャードガイアRPGでは、性別によるデータ的な違いはありません。 年齢の決定:設定に矛盾しない範囲で自由に決定してください。ただし、やたらに幼いのに高レベルだったり、齢何百年を生きてきたのに3レベルだったりというような、実力(クエスターレベル)との間に大きな齟齬があるような場合には、それなりの理由を設定してください。 名前の決定:設定に矛盾しない範囲でふさわしい名前を自由に決定してください。 □3‐4.作成段階における成長□(ローカルレギュレーション) 当サイトのローカルレギュレーションとして、2人目以降のキャラクターを作成する時には、余剰の経験点を消費して高レベルのキャラクターを作成しても構いません。 余剰の経験点を費やさない場合は、3レベルとなります。 □4.所属組織とカバー(職業)□ クエスターとして覚醒したキャラクターは、奈落の引き起こす様々な事件だけでなく、自身の異能力、場合によってはその存在自体を世間一般から秘匿して生きなければなりません。 そこで、多くのキャラクターは、公には秘匿されたクエスター組織に所属して、組織から依頼される事件を調査するかたわら、術技を修得したり、様々な怪異事件の情報を得たりしています。 また、現代日本に生きるキャラクター(PC、NPC共に)の多くは、クエスターとして覚醒するまでの経歴の中で、あるいはクエスターとして覚醒した現在でも怪異事件などの調査をしていない日常時には、何らかの職業に従事していると考えられます。 しかし、基本となるスタンダードRPGシステムでは、戦闘系能力以外はほとんどフォローされていないので、当サイトでは、以下のハウスルールを導入し、キャラクターの日常的能力を表す指標とします。 □4‐1.所属組織の決定□ 所属する組織は、設定に矛盾のない範囲で任意に選んでいただいて構いません。 ただし、各組織を充実させるため、2人目以降のPCを登録する際には、なるべく異なる組織の所属にしてください。 □4‐2.カバー(職業)の決定□ (ALGp71参照) 現代日本に存在する職業で、”年齢や能力、ライフパスに齟齬がない範囲”で自由に選択していただいて結構です。 □5.設定の決定□ 最後に、これまでに選択した各データ的要素(クラス、特技、ライフパス、アイテム、その他パーソナルデータなど)で再現できかつこれらのデータ的要素に矛盾のない範囲で背景設定を決定してください。 どうしてクエスターとして覚醒したのか(どうやってシャードを継承したのか)、ブルースフィアを護る動機は何か、といった世界の中におけるスタンスを決める背景情報は必ず設定してください。 ただし、クエスターレベルや能力との間に大きな矛盾や齟齬があったり、あまりにも世界の根幹に関わりすぎていたり、既存メディアの某キャラクターに酷似しすぎていたりするような設定の登録は、当然ながら却下させていただきますので御了承ください。 補足説明:「見た目(演出)は派手で格好いいけど、効果(ルール)はしょぼい」というギャップ、「経歴(設定)は尋常じゃないのに、能力(ルール)は並」というギャップは、シリアスな世界ではギャグにしかなりません。当サイトの”シリアス”とは、そういう設定・演出上のイメージと実際の(ルール的に保証されている)能力との乖離をなるべく少なくして欲しい、という意味でもあります。 □6.『キャラクター登録書』への登録□ お疲れ様でした。以上でキャラクター作成は完了です。 最後に、作成したキャラクターを『キャラクター登録書』に登録しましょう。 → 『キャラクター登録書(雛型)』 1.『キャラクター登録書』をクリックします。 2.[新規投稿]をクリックして、新しいトピックを作成します。 3.ページ内に新規登録キャラクターのデータを入力します。 4.削除キー(パスワード)を設定します。 5.[投稿する]をクリックします。 ◆削除キーは、編集・更新・削除の際に必要になりますので、各自で忘れないよう管理してください。 管理人にメールしていただけば、こちらでもバックアップしておきます。 → ■4.セッションにプレイヤーとして参加する?■
https://w.atwiki.jp/tohoalg/pages/2.html
メニュー トップページ 東方アルシャード追加設定 ハウスルール 東方ALGあぷろだ キャラクターデータ三芳 詞陽 碧 かなで フィル・グルーム 崎口 階二郎 舞論斗 クリスティーナ・レセプトル フィリーネ=シュリオーダー 詳細データ シナリオ粗筋第1話1話後書き 第2話2話後書き 第3話 第4話 外伝外伝第1話 更新履歴 取得中です。 リンク@wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/tsukimikado/pages/6.html
■はじめに ~サイトのコンセプトとプレイスタイル~■ ■目的■ ようこそ『アルシャードガイアRPG』オンラインIRCセッションサイト 『 蒼 き 星 へ の 門 ‐七つの鍵の守護者たち‐』 へ。 当サイトは、FEAR社の現代魔法伝奇ファンタジー系TRPG『アルシャードガイアRPG』(井上純弌+きくちたけし/F.E.A.R.著、エンターブレイン ファミ通文庫刊)をオンライン上で遊ぶ為の場所を提供する事を目的としています。 ただし、当サイトは、単に『アルシャードガイアRPG』のモノプレイセッションを提供するだけの万能型サイトではありません。「ルールブックに則っていさえすれば、どんなキャラクター設定、どんなシナリオでもできる」というサイトではありませんし、「セッションをしたらやりっぱなし」で済まされるようなお手軽なサイトでもありませんので、以下の当サイトのコンセプトとプレイスタイルをよく理解した上でご参加くださりますよう宜しくお願い申し上げます。 これからオンラインセッションサイトに参加しようと思われている方には、当サイトが御自分の”ニーズ”に合ったオンラインセッションサイトであるかどうかを判断していただきたいと思います。 ■当サイトのコンセプト■ 当サイトのプレイスタイルを規定する基本的なコンセプトは、 (1)全ての参加者でワールドをシェアしたシェアワールド制 (2)キャラクターを成長させながら遊ぶグランドキャンペーン制 (3)現代を舞台としたシリアス重視の「現代」「魔法」「伝奇ファンタジー」系の世界観 (4)これらを満たす基幹システムとして『アルシャードガイアRPG』を採用する。 であり、当サイトは他ではあまり見られないこれらのプレイスタイルを遊ぶために立ち上げたサイトです。 キャラを使いまわしたモノプレイをするだけの万能型サイトと異なり、当サイトには、当サイト独自の、当サイトのコンセプトを満たすために特化したプレイスタイルというものがあります。TRPGという多様なプレイスタイルを潜在的に内包するゲームには、参加するプレイヤーごとに千差万別のプレイスタイルの嗜好があり、そのどれが優れていてどれが劣っているなど一概に論じることなど無意味ですが、それでも当サイトはサイトのコンセプトを満たすプレイスタイルを重視し、それに特化している、ということを最初に御理解していただきたいと思います。 そのようなプレイスタイルを承諾できない方に参加を強制することなどもちろんありませんし、参加しサイト内のインフラを多人数で共有利用して遊ぶ以上は、サイトが提示しているコンセプトやプレイスタイルや世界観を遵守していただくのが前提なのはいうまでもないことでしょう。 ですので、当サイトのコンセプトやプレイスタイルや世界観を尊重せず(あるいは理解せず)、他のプレイスタイルや世界観を一方的に持ち込んで無理に押し通し許諾させようとするような行為は、齟齬の原因を直接持ち込むまったく場違いで的外れな妨害行為ですので、固く御辞退くださりますよう、あらかじめお願い申し上げます。 ■なぜ『アルシャードガイアRPG』を基幹システムに選択しているのか?■ FEAR社のシステムの中で『アルシャードガイアRPG』を基幹システムに選択している(コンセプト4)のは、 (1)複数GMによってワールドをシェアしても解釈の幅が小さく共通認識が得られやすいこと。 (2)キャラクターを成長させながら遊ぶ、したがってレベルの異なるキャラクターが同居するので、 低レベルから高レベルまでのルール的バランスが比較的とれている必要がある。 (3)サイトのコンセプトである現代を舞台にした魔法伝奇ファンタジー系の世界観を再現できること。 というより上位の3つのコンセプトを満たす上でもっとも適当(最適ではないにしても)と考えられたのが、 『アルシャードガイアRPG』だったからです。 世界観でいえば『異能使い』の方が適していたかもしれません。また、リアリティ・シリアス性でいえば、『ダブルクロス』や『ビーストバインドNT』の方が適しているかもしれません。ですが、それらは一長一短で、総合的なバランスを鑑みた結果、『アルシャードガイアRPG』を選択しています。 従って、シェアワールドの枠組みを示すような世界観や世界設定、経験点の配布基準、GM裁量となっているルール処理のサイト内画一化など、より上位のコンセプトを維持するために必要なワールド設定やローカルレギュレーションは、『アルシャードガイアRPG』のワールド設定やルール、各GMの裁量権より上位にある”ゴールデンルール(当サイトで遊ぶ上での前提条件)”に相当します。 定められたローカルレギュレーションを解釈するにあたっては、これらのコンセプトを満たし維持するために定められている、ということを理解しておいてください。 ■ローカルレギュレーション■ 当サイトは、『アルシャードガイアRPG』のモノプレイセッションを提供するためのサイトではありません。シェアワールド内でキャラクターを成長させながらキャンペーンをするのが、最大の目的です。 しかしながら、これらのワールドの秩序の維持に必要なレギュレーションは、当然『アルシャードガイアRPG』のルールブックには記載されていません。 またGM裁量に委ねられる部分が多いゲームですので、セッション間での裁量方針に大きな乖離が生じる可能性も高いでしょう。 ですので、サイトを管理する立場としては、サイトのコンセプトや方向性を満たし、ワールドの一貫性や秩序を維持し、セッション間の齟齬を少なくする上で必要不可欠と考えられる「レギュレーションやガイドラインの新設は不可避」と考えています。 レギュレーションは、上記コンセプトを維持するという意図をもってバランス等議論した上で定められています。何故そのようなレギュレーションが定められているのか疑問があるのであれば、まずは補足説明や『議論掲示板』内などの過去スレッドなどを詳読して本旨を理解するよう努め、参加する以上は各レギュレーションを遵守するよう努めてください。もし、納得できないのであれば管理人にメールあるいはIRC上にて質問し、それでも得心できないのであれば参加を控えてください。 ■世界設定の追加・改変と『セッション報告』について■ 当サイトは、サイト全体で、シェアワールド・グランドキャンペーン制となっています。 故に、あるセッションで、ワールド内の設定に変化があれば、それは、以降のすべてのセッションに適用されます。これはサイトコンセプトより生じる大原則です。 したがって、当サイトの舞台は、基本的には『サイトオリジナルワールド』となります。 しかし参加者の共通認識を得やすくするため、オフィシャルで紹介されている組織やパーソナリティも、ほぼそのまま流用しています。ですが、あくまで「オリジナルが主、オフィシャルが従」という優先順位ですので、勘違いしないでください。 □新規参入者の方へ:セッションが積み重ねられるにつれ、ルールブックに書かれたワールド設定からかなりかけ離れたワールドになっていくため、新規参入者の方は最初、世界を把握するのが困難かもしれません。しかし、それは『サイトワールド事件年表』や『セッション報告(事件簿ファイル)掲示板』、『設定公開掲示板』、各『キャラクター履歴』などのサイト内コンテンツを読めば把握できるようになっています。もちろん閲覧や記事参照の利便性を向上させ負担を軽減するための工夫は管理人サイドでサポートしていきますが、参加にあたってワールドを把握していただくためにある程度の負担を負っていただくのは当サイトのプレイスタイル上、致し方ないことと御了承ください。そんな負担なんてとてもじゃないけど承諾できないよ、という方は当サイトで遊ぶのは不向きということなのでしょう。 □既参加者の方へ:当サイトのセッションは、同一ワールド内の事件として互いに密接に関連しあっています。「あるシナリオ(事件)の舞台裏には、セッションに参加していないPC/NPCがいる。」「セッションとセッションの間の舞台裏でも、PC/NPCは日常生活を営んでいる」ということが前提ですので、大きな事件の影響はサイト内のすべてのキャラクターに及びます。したがって、あるセッションの結果をシェアワールド内の事件として共通認識させるためには、セッションに参加しなかった人にも、セッションで何が行われ、どのような変化がシェアワールドにもたらされたのか、ということをきちんと報告していただかねばなりません。報告(登録)されていない組織、NPC、持ち越しアイテム、コネクション変化などを勝手に以降のセッションに反映されても他の参加者にはまったく意味不明です。今後、報告のなされていない事柄が多用されているセッションは一切承認しませんので、GM、PL共に『セッション報告』を周知徹底するようにしてください。 ■セッション開催と経験点配布/そのセッションの承認と経験点のサイトへの持込み■ サイト管理人は「サイト内に持ち込まれる経験点の正当性を評価・判断し、承認します」。 これは、サイト内ワールドに整合性が保たれることに責務がある管理人の有する権限です。 当サイトのセッションはシェアワールド内の事件として一定の規格を満たしている必要があります。 セッションを開催し経験点を配布すること自体は、当該GMの権限と責務の範囲内ですので、サイト管理人にそれらを禁止したり制限を課すような権限はありません。 しかし、そのセッションがサイトの規約に沿ってなされたセッションであるかどうかを判断し、そのセッションで配布された経験点をサイト内に持ち込むことを許可する権限はサイト管理人の職掌です。 どうしてもサイトの規約に従いたくない、サイトの示すワールドの方向性を無視した設定で遊びたい、というのならそれを禁止し自由を束縛する権限は管理人にはありませんので、自由にやってください。 でも、サイト管理人は、サイトの提示するガイドラインに沿わないで開催されたサイト規格外のセッションを、サイト内で行われたセッションとして承認し、配布された経験点をサイト内に持ち込むことは絶対に許可しません。 ■当サイトにおける設定上の裁量権とは?■ 当サイトのキャラクターはシェアワールド内の住人として一定の規格を満たしている必要があります。 もちろん、『アルシャードガイアRPG』だから何でもできる、FEARのゲームだからこれくらいたいしたことはない、それはPLの裁量権だろう? という論拠で、どのようなキャラクターを作成しようとも、それはプレイヤーの”自由”です。 どうしてもサイトの設定ガイドラインに従いたくない、サイトの示すワールドの方向性を無視したキャラクター設定で遊びたい、というのならそれを禁止し自由を束縛する権限は管理人にはありませんので、自由にやってください。 でも、サイト管理人は、そういった、サイトの規格外の設定で登録されたキャラクターが参加しているセッションをサイト内で行われたセッションとして公認しませんし、そのセッションで配布された経験点をサイト内に持ち込むことも絶対に許可しません。当該GMは、応募PCを選考する際には、その点をよく考慮して判断ください。 → 戻る
https://w.atwiki.jp/tsukimikado/
ブルースフィアは滅亡の危機に瀕している 世界を滅ぼす闇、“奈落”の魔手が迫る時! 滅びし神の欠片に選ばれたガイアの戦士達が覚醒める! 『アルシャードガイアRPG』 オンラインセッションサイト 『 蒼 き 星 へ の 門 ‐七つの鍵の守護者たち‐』 ―――蒼き星に、いくつの奇跡が生まれるのだろう――― ■はじめに ~当サイトのコンセプト(方向性)とプレイスタイル~ 当サイトに足をお運びくださりありがとうございます。 ここは、現代魔法伝奇ファンタジーTRPG『アルシャードガイアRPG』をオンラインセッションで遊ぶことを目的とした非営利のサイトです。 『アルシャードガイアRPG』を遊びたいけど機会に恵まれない方、モノプレイではなく持ちキャラを成長させながら長く遊びたい方、大歓迎です。このルートワールドで一緒にあそびませんか? ただし、当サイトは、単に『アルシャードガイアRPG』のセッションを提供するだけの標準的なサイトではありませんのでご注意ください。 当サイトのワールドは、オフィシャルをベースにはしていますが、『伝奇』的な作品世界を再現するために特化したオリジナルワールドです。したがって「ルールブックに則っていさえすれば、どんなキャラクター設定、どんなシナリオ(事件)でもできる」というサイトではありませんし、「セッションをしたらやりっぱなし」で済まされるようなお手軽なサイトでもありませんので、当サイトのコンセプトとプレイスタイルをよく理解した上でご参加くださりますよう宜しくお願い申し上げます。 もし、当サイトがあなたの”ニーズ”に合ったオンラインセッションサイトであると思っていただけたのなら、参加者一同歓迎いたします。ぜひ一緒に楽しいひと時をすごしましょうっ。 『アルシャードガイアRPG』は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。 | ■■重要なお知らせ What s New!! ■■ 重要告知:サイトのリニューアルに関するお報せ:3月31日をもって、一旦、運営を停止し、サイト内ワールドの世界観および、各種運営システム/規約のリニューアルを行います。 詳細は、掲示板に記した通りです。リニューアル準備期間中は、ご迷惑をおかけすることになると思いますが何卒御了承くださりますようよろしくお願い申し上げます。 『ワールド運営規約』を改正しました。セッション後におけるセッション内容のワールドへの反映作業(登場履歴管理作業)を行うと管理人よりワールドデザイナー(WD)経験点が配布されるシステムにしましたのでご周知くださりますようお願い申し上げます。 また、これに伴い『オリジナル組織設定』および『オリジナルNPC/エネミー設定』の雛型を更新しましたのでご利用ください。 2007年3月8日付けで『セッション報告書』の書式を改めました。GM各位におかれましては御確認お願いいたしますと共に、セッション終了後、セッション内の事件の影響を早くワールドへ反映されますようお願い申しあげます。 2007年3月3日より、以下の新レギュレーションを施行しますので、周知徹底するようお願い申し上げます。詳細は、『設定・ルール議論掲示板』にて。 ■レギュレーション:経験点配布基準(改訂) ■レギュレーション:レベルアップ経験点の補正(改訂) ■レギュレーション:PCデータのマイナーチェンジ(新設) サイト内の引用文献(出典)の略号を以下のように統一することにします。 ・『アルシャードガイアRPG基本ルールブック』 → ALG ・『アルシャードガイアRPG上級ルールブック』 → ALA ・『ALGシナリオ集1 ロストレクイエム』 → LRE ・『ALGサプリメント1 エブリディマジック』 → EDM 新規の参加者は随時、受け付けております。 ご質問などありましたら、お気軽にIRCの[#ALG蒼星門_談話室]にお越しください。常設ではありませんので、管理人不在でチャンネルリストにない場合は、部屋を創ってくださって結構です。 まだまだ創設したばかりのサイトで、説明が不十分だったりいたらぬ面も多々あると思いますが、どうぞよろしくお願い申し上げます。 | ■■更新履歴■■ 2007年 3月31日 運営一時停止。 リニューアル準備期間に入ります。 2007年 3月21日 アルシャードガイアRPGサプリメント1『エブリディマジック』刊行 2007年 3月12日 『ワールド運営規約』を改正。 2007年 3月 8日 『セッション報告書』を改訂。 2007年 3月 3日 『セッション報告(事件簿)掲示板』を設置しました。 2006年12月25日 アルシャードガイアRPGシナリオ集1『ロストレクイエム』刊行 2006年12月18日 各レンタル掲示板の文字数制限が拡大されました。 2006年12月 3日 『オリジナルNPC登録掲示板』を設置しました。 2006年11月23日 『ログアップ掲示板』を設置しました。 2006年11月20日 セッション告示時の『事件の規模』と『戦闘難易度』による配布経験点の補正を レギュレーション化しました。 2006年11月16日 コネクションに関するローカルレギュレーションを改定しました。 2006年11月 9日 「アフタープレイ報告書(雛型)」?をつくりましたのでご利用ください。 ヘクスチャット導入ガイダンス(袋猫さん作)をアップしました。 2006年11月 6日 オリジナル設定運用規定を改定しました。 2006年11月 1日 サイト正式運営開始。 2006年10月20日 『アルシャードガイアRPG上級ルールブック』刊行 2006年 9月15日 サイト構築開始 2006年 8月18日 『アルシャードガイアRPG』刊行 『アルシャードガイアリプレイ 明日へのプロファイル』刊行 トータル閲覧数: - 本日の閲覧数: - 昨日の閲覧数: - since 2006.9.29. trpgring.gif □RPG普及委員会□ [登録サイト一覧][RING参加登録] [次のサイト][前のサイト] [ランダム] For 御門
https://w.atwiki.jp/trpg_kawasaki/pages/23.html
GM名 たも システム名 アルシャードガイアRPG TRPG初心者対応 歓迎 世界観 神の力を宿したシャードを扱えるクエスターとなって この世界“ブルー・スフィア”を襲ってくる敵“奈落”と戦い 世界を救って、日常を守る現代を舞台とした世界になっております。 判定方法 六面体2つを振り、出た出目と能力値を足して達成値を求める方式です。 シナリオ概要 あらゆる願いを叶える事のできる幻のカード“アスガルド”幻のカードを手に入れた少女は、ある願い事をする。その瞬間から少女の願いを叶えるための戦いが始まった。アルシャードガイアRPG「願いの代償」手に入れる為には対価を支払わなければならない。 PC作成方法 5レベルキャラクター初心者の方はサンプルキャラクターを5レベルに成長してもらい、なれている方はフルクラッチで作成します。基本ルールブック、上級ルールブックのみ使用します。 こんな人におすすめ ヒロインや世界を救ってくれる方お待ちしております。 GMから一言 とても楽しい一日にしましょう。よろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/ibukisial2/pages/27.html
キャラクター 学園連合 興梠 明煌(こおろぎ・あきら) 氷室 瑞稀(ひむろ・みずき) FGH(フォーチュングループホールディングス) サジッタ社 FC社(フューネラルコンダクター社) ルーチェ・アルジェント 黎神 衹紀(くろがみ・しき) 魔術師連盟 ラヴィリオ・ネスタ アイギス ジェネシス 紫遠(しおん) フェニックス クルーエル・ヴェルミリオン リヴァル・ヴェルミリオン フリーランス 御剣 卿夜(みつるぎ・きょうや) 奈落 スペクター アスポル サリエル
https://w.atwiki.jp/flere210/pages/121.html
セッション名:アルシャードガイア・リプレイ・トワイライト 学校の快男児 開催日時:2007年5月22日 GM:氷月凍夜 PL:氷月凍夜、雅戌、公嚢、荒ポン(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月凍夜がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 雅戌、公嚢、荒ポンに3点、氷月凍夜に2点 ・場所の手配、提供を行った 氷月凍夜、雅戌、公嚢に1点 ・倒した敵の経験点 【奈落の使徒 L20(加護9)】=29 【合計】=29 29÷【PC数4】=7 全員に7点を配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 氷月凍夜、雅戌に1点 ・セッションの進行を助けた 氷月凍夜、雅戌に1点 ・登場シーン÷3 氷月凍夜 1、5、6、7、8、9、10、11、12 計9 3点の配布 雅戌 2、5、6、7、8、9、10、11、12、13 計10 3点の配布 公嚢 3、5、6、7、8、9、10、11、12、14 計10 3点の配布 荒ポン 4、5、6、7、8、9、10、11、12、15 計10 3点の配布 ・合計 氷月凍夜 17点 雅戌 18点 公嚢 16点 荒ポン 15点 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=86/3=28 氷月凍夜28点
https://w.atwiki.jp/tsukimikado/pages/65.html
■多国籍葬祭コングロマリッド『フューネラル・コンダクター社』(AGAp ) 設定担当者:オフィシャル設定 出典 :『アルシャードガイア基本ルールブック』 (ALGp311) 『アルシャードガイア上級ルールブック』 (ALAp) 組織規模:大規模(各国主要都市に支社) 指導者 : 本拠地 : 行動原理:奈落的存在の消滅 行動方針:奈落の騎士、スペクターを討滅するために、エージェント”葬儀人”を派遣する。 解説: ◆友好的な組織: ・SGヤマト支部:日本における奈落討滅の仕事をしばしば依頼する関係 ◆敵対的な組織: ・TANATOS: ◆推奨クラス :ホワイトメイジ ミスティック ◆重要なNPC: □枢機卿:”氷の瞳”ブラックロータス(ALGp324) 日本法人の統括責任者 □連絡員:六文字(LRQp) ◆所属するPC: □赤嶺麗羽:FC社葬儀人にしてバーのマスター&瑞珠学園教師。 (PL:サイドリバーさん) □椚 光也:ダンピールのFC社葬儀人。
https://w.atwiki.jp/nekoyutrpg/pages/77.html
■リプレイ ロストレクイエム(未完) ダークマジック(未完) ■シナリオ 鬼獣大戦
https://w.atwiki.jp/tsukimikado/pages/10.html
リンクページです。 このサイトはリンクフリーです。 ■公式サイト■ □FEAROnline Far East Amusement Research社の公式ホームページ □アルシャードガイアRPG アルシャードガイアRPG公式ページ 製品情報、エラッタ・FAQなどのサポート、キャラシートのダウンロードなど ■アルシャードガイアRPG関連■ □TRPGが好きっ!.com サイト内のアルシャードガイアRPGキャラ作成支援ツールが秀逸です。 ■TRPGオンラインセッションサイト■ システムを選ばず、和風退魔伝奇ファンタジー系のTRPGをオンラインセッションで楽しめるサイトを御紹介させていただきます。 ■TRPGシナリオサイト■ 現代もののオリジナルシナリオが公開されているサイトを御紹介させていただきます。 ■登録させていただいているウェブリング■ □TRPG Search □trpgring.gifTRPG普及委員会 □TRPGing ■参加者様のサイト■